常用NML功能
对于BasicMod
日志
BasicMod
提供了LogInfo
, LogWarning
, LogError
三个静态函数来打印日志, 会带上模组名称的前缀
实例
BasicMod
提供了Instance
静态属性可以直接访问模组主类的实例
模组信息
BasicMod
提供了GetDeclaration
能够获取模组声明信息(ModDeclare
, 不是ModDeclaration
, 这个名给可恶的NCMS用作命名空间了, 为了方便代码编写, 故改名), 包括模组名, 所在文件夹等, 具体定义如下
BasicMod
提供了GetLocaleFilesDirectory(ModDeclare)
能够直接获取本地化文件所在文件夹路径. 传入GetDeclaration
的结果作为参数.
模组设置
多语言
在模组文件夹下创建Locales
文件夹, 参考ModTemplate
中的写法即可. 目前仅支持json和csv文件.
其他常用特性
日志
NeoModLoader.services.LogService
提供了
一般的
LogInfo
,LogWarning
,LogError
三件套,打印调用堆栈的
LogStackTraceAsInfo
,LogStackTraceAsWarning
,LogStackTraceAsError
在多线程情况下使用的
LogInfoConcurrent
,LogWarningConcurrent
,LogErrorConcurrent
.
贴图
NeoModLoader.utils.SpriteLoadUtils
提供了
LoadSingleSprite(string)
来加载指定系统路径下的图片文件LoadSprites(string)
搜寻相关联的.meta
文件(解释为一个TextureImporter
, 并提供了一个SpriteSheet
)或sprites.json
来加载路径下的图片文件
模组名/作者/简介多语言
如果要你的模组在英文环境下 模组名/作者/简介显示为英文(en),则需要添加本地化文本,相应的key为:
模组名_en
作者_en
简介_en
AssetBundle拓展
NeoModLoader.utils.AssetBundleUtils
提供了加载AssetBundle
文件为WrappedAssetBundle
的方法(同时避免重复加载).
NeoModLoader.utils.WrappedAssetBundle
提供了类似Resources.Load
, Resources.LoadAll
的方法来加载资源
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